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EMC 易倍体育 COORDINATE / CN

每 10 分钟刷新

品牌坐标 / BRAND COORDINATE

让每场比赛,在中文里找到自己的坐标

EMC 易倍体育中文官方站做了六个赛季的同一件事:把赛事周期、排名、费用与战报放进一张跟着赛场移动的图里。你打开页面,先看到今晚有哪些场次、谁在主场、积分榜怎么排,再决定要不要往下读。

运营赛季
6
城市赛区
28
赛事品类
9
编辑与数据团队
30 人
夜间球场与看台的几何俯视,荧光青柠色坐标线横贯画面,无人物
看台视角的坐标线:先定位赛场,再读数据。
计时牌刻度与版本节点叠加的抽象数据图

六个赛季 / V1 — V6

从一页目录,走到一屏双栏

每次改版都只回答一个问题:读者要少点几下,才能拿到想要的那条信息。点开节点,看你熟悉的那些改动是从哪一版开始的。

  1. v1 先把散落的入口收成一本目录

    赛事日历和积分榜从零散帖子收进两个固定栏目,用编号目录把彼此串起来。第一版只解决一件事:读者知道该去哪里找。

  2. v2 一整个赛季的节奏,一次展开

    常规赛、季后赛、杯赛与休赛期进入同一个展开视图,替掉过去两页来回跳的查法。从赛季开始到收尾,同一屏里从头看到尾。

  3. v3 费用摆在费用旁边

    注册价格说明与主客场表现费用左右并列,按基础、标准、赛季三档排开。想比两个方案,眼睛不用在页面之间来回拉扯。

  4. v4 战报带上坐标卡

    每条战报附上赛场坐标、开球时间、主客队与关键数据卡,摘要压到 60 字以内。扫一眼就知道谁主谁客、打哪座城市,值不值得点开。

  5. v5 四个入口提到首屏

    查周期、看积分、比费用、读战报四个入口前置。临时查一条信息的平均点击路径,由 3 次缩到 1 次。

  6. v6 手机上也是同屏双栏

    移动端保留日历与积分榜的同屏分栏,刷新提示条跟着页面走。地铁上单手划两下,也能看到完整周期。

编辑与数据 / TEAM

30 个人守着一张赛事表

一支球队有首发也有替补,这里的分工差不多:有人盯赛程,有人盯数字,有人在发布前把两样对上一遍。

多栏工作台、数据卡片与校对标记组成的几何构图,无人物
赛程、比分与稿件并排摆开的工作台。

赛事编辑

按品类分组盯赛程与战报,足球、篮球、排球三条主线各有专人,其余品类按赛历轮值。赛前写看点,赛后两小时内出战报。

  • 战报摘要控制在 60 字以内,关键数据前置
  • 主客场状态统一用暖橙色标出,不靠文字猜
  • 专题按主场夜场、客场连战、杯赛节点、版本志四个系列排期

数据标注

盯比分、排名、进失球与净胜球这些会动的字段。积分榜与费用栏同步刷新,节拍是每 10 分钟一次。

  • 覆盖足球、篮球、排球、乒乓球、羽毛球等 9 个品类
  • 主客场字段与费用栏共用一套标注规则
  • 近五场走势由历史比分回填,不手工拼图

校对

发布前的最后一道人手。稿件与数据字段要一一对上,标题、摘要和榜单截图都得再过一遍。

  • 发布抽查的比例按赛季阶段调整
  • 赛场坐标与开球时间列为必查项
  • 抽查发现的问题当班回写进标注规则

客服与运营

答疑中心、咨询通道与内容纠错都在这一组手上。你发来的截图和时间戳,由他们分派给对应的编辑。

  • 邮箱在工作日 9:00-18:00 回复
  • 纠错按事项类型分派,接口问题优先转技术对接
  • 合作垂询转给对应的赛区或内容伙伴接口

发布之前 / REVIEW

三道流程走完,一条战报才上线

  1. 01

    数据校验

    比分、排名与主客场字段先过系统比对,和赛程表对不上的条目直接退回,不进入编辑环节。

  2. 02

    编辑复核

    编辑核对赛场坐标、开球时间与主客队顺序,再把摘要压到 60 字以内,短句优先,数字放前面。

  3. 03

    发布抽查

    上线后按规定比例回看已发布内容,抽查到的问题当班修正,并写回标注规则,下一批少犯一次。

遇到数据异常波动,条目会立刻转入人工复核,复核完成前不会出现在你看到的榜单上。

覆盖范围 / COVERAGE

9 个品类、28 座城市,一张走得进去的目录

从武汉、成都、西安到南京、广州、深圳、杭州,赛场坐标跟着赛区铺开。下面是四条内容线,点进去就是你平时最常查的那几块。

坐标示意:每个青柠色亮点代表一个已开通的城市赛区,橙点标出主客场切换的位置。

  1. 01 赛事日历与周期

    常规赛、季后赛、杯赛与休赛期一次展开,查到哪一天都连着上下文。

  2. 02 积分榜与主客场表现

    胜平负、进失球、净胜球、积分与近五场走势并排在一屏里。

  3. 03 注册方案与主客场费用

    12 类注册方案、8 类主客场服务包,按基础、标准、赛季三档横向对比。

  4. 04 战报与版本动态

    按赛场坐标与主客场维度组织,每周更新 40 到 60 篇。

  5. 05 答疑中心

    68 个常见问题分六类收好,没找到答案的可以走咨询通道。

合作生态 / PARTNERS

赛事不是一支队伍写出来的

地方赛区、数据服务商、内容创作者与校园赛事社团,加上 46 家合作媒体与内容伙伴,把赛程之外的信息补齐。

  • 地方赛区

    赛程与场地第一手安排

    临时调整的赛程、换过的场地,就近由赛区一方确认。我们把它翻成日历里一条看得懂的条目。

  • 数据服务商

    接口稳定,榜单才稳

    比分与排名由接口进来,可用性 99.9%,平均刷新延迟低于 90 秒。接口异常会走单独的反馈通道。

  • 内容创作者

    按坐标供稿的专题合作

    主场夜场、客场连战这些系列里,有创作者按赛场坐标供稿,选题先和当季赛历对齐再动笔。

  • 校园赛事社团

    从自己的场地认识赛历

    校园比赛也挂进同一套坐标,让年轻读者从身边那块场地开始,习惯用坐标读一场赛事。

连续两年获得体育数据内容创新案例提名,这件事我们更愿意写在成果旁边,而不是放在口号里。

看得见的结果 / RESULTS

读者少走的那几步,就是我们做对的部分

  • 1次

    临时查一条信息的平均点击路径,从旧版的 3 次缩到 1 次。

  • 86 万人次

    每月平均有这么多读者在站内查周期、看榜单、读战报。

  • 99.9%

    数据接口的可用性,赛事高峰时段也按这个标准值守。

  • 90秒内

    平均刷新延迟,比分跳动到你屏幕上的时间差。

  • 1,200场

    每个赛季维护的赛事条目,四个阶段都算在里面。

  • 40–60篇

    战报栏目每周的更新量,随赛季阶段上下浮动。

想合作、想纠错,或者只是想问一句

合作咨询、内容纠错、数据接口与媒体采访都走同一条通道。带上页面链接、截图和时间戳,处理起来会快很多。